Auteur Sujet: Le Colisée de Palamecia  (Lu 5450 fois)

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Re : Le Colisée de Palamecia
« Réponse #45 le: 03 juin 2011 à 19:17:38 »
Enfin, en tout cas, le 3-7 du matchup Empereur/Squall, vu la grande différence entre 013 et 012, n'est probablement plus véridique. Rien que le fait que Thunder Crest ne soit plus aussi facile à punir constitue une belle progression pour Mateus. Fire Barret est vraiment moyennement utile ici, je trouve. Dans le reste, Squall a surtout gagné en jeu HP (comme tout le monde, grâce aux assists) mais le nerf sur des attaques comme Heel Crush se fait tout de même sentir. Donc, je pense que le matchup Squall/Empereur s'est amélioré en faveur de ce dernier. Ce sont mes conclusions, certains en ont d'autres.

Sekundes: Je ne crois pas que ca aurait fonctionné, il doit être au sol lorsqu'il lance cette attaque, le rendant très vulnérable à mes assauts. Windburst est plus sûr, mais cela n'a pas fonctionné non plus, merci Bombard.
« Modifié: 03 juin 2011 à 19:19:09 par Mateus »
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Re : Le Colisée de Palamecia
« Réponse #46 le: 17 juin 2011 à 16:16:46 »
Voici un nouveau combat:

Dissidia Duodecim Ad Hoc: The Emperor (Kotei) vs Exdeath (Herman)


Détails dans la description de la vidéo.
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Re : Le Colisée de Palamecia
« Réponse #47 le: 17 juin 2011 à 17:10:23 »
Tu devrai mettre tes vidéos dans le premier post.

Sinon bah la vidéo, c'est du spam de Starfall quoi.

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Re : Le Colisée de Palamecia
« Réponse #48 le: 17 juin 2011 à 18:58:17 »
C'est ce qui la rend caractéristique. Réussir à lancer cette technique quatre fois dans un match en ligne, c'est assez rare, non?

Je ne l'ai pas montré ici, mais Dynamite semble avoir son utilité contre Exdeath, notamment lorsqu'il lance Black Hole souvent, ce qui le rend vulnérable aux contre-attaques. Le combat est centralisé autour des assists, celui qui arrive à augmenter sa jauge le plus rapidement possible aura l'avantage. Ce qui fait beaucoup de spam, eh oui. Difficile d'affronter Exdeath avec les techniques habituelles.
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Re : Le Colisée de Palamecia
« Réponse #49 le: 17 juin 2011 à 20:09:22 »
Maintenant rare ça l'est plus tellement avec les buffs de l'empereur. Après oui le combat est une course a l'assist, une des raison qui font que j'vais ptet arrêter 012 d'ailleurs.

Hors ligne Narolf

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Re : Le Colisée de Palamecia
« Réponse #50 le: 17 juin 2011 à 20:52:37 »
Tu lâches Dissidia parce que tu en es dégoûté?

Ça devait arriver.
« Modifié: 17 juin 2011 à 20:54:31 par Narolf »

Hors ligne Ochib[i]

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Re : Le Colisée de Palamecia
« Réponse #51 le: 17 juin 2011 à 20:57:22 »
J'ai le rire de l'Empereur dans la tête now.
Spoiler for "Dare to click ?":
Gunblader



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Re : Le Colisée de Palamecia
« Réponse #52 le: 17 juin 2011 à 21:28:15 »
Narolf --> Je dirai plutot que je trouve pas de plaisir a jouer avec ce genre de spam  ;D Après je suis pas dégouté du jeu, j'l'adore toujours, c'est plutot la manière "pro" de jouer qui me fait chier XD Enfin bon j'assume :p

Hors ligne Narolf

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Re : Le Colisée de Palamecia
« Réponse #53 le: 17 juin 2011 à 21:58:05 »
Il faut que tu joues contre ma Shantotto alors pour reprendre goût au online. Impossible de spammer pour remplir l'assist avec elle.

Ou alors rejouer à 013 voir même à Universal Tuning (qui est juste le best Dissidia ever au passage) comme ta Psp est tipiakée maintenant.
« Modifié: 17 juin 2011 à 22:01:22 par Narolf »

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Re : Le Colisée de Palamecia
« Réponse #54 le: 17 juin 2011 à 22:05:56 »
A voir.

Nan mais tu sais j'peut me battre avec le spam et y trouver du plaisir, après tout toi dans 013 on peut plus ou moins dire que tu spammais les Beat Fang et pourtant j'en garde un bon souvenir, mais je sens que dans pas longtemps les matchs sa va etre ça :

1) les 2 joueurs vont le plus loin possible l'un de l'autre pour chargé l'assist
2) Dès que c'est chargé sa bastonne
3) Quand c'est vide on recommence

Bon j'exagère un peu xD En fait si SE porte Dissidia sur PS3, faudrait qu'ils corrigent le système d'assist pour que sa mpnte uniquement quand tu touche l'adversaire (enfin c'est mon avis)

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Re : Le Colisée de Palamecia
« Réponse #55 le: 17 juin 2011 à 22:12:50 »
Citer
après tout toi dans 013 on peut plus ou moins dire que tu spammais les Beat Fang

C'est pas faux.

D'ailleurs, je viens de lire les commentaires du thread d'Opening sur JV.com . Les mecs étaient bien dègs que je gagne avec trois attaques.

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Re : Le Colisée de Palamecia
« Réponse #56 le: 17 juin 2011 à 22:13:23 »
Mateus [Rp]->Comme autrefois, voir jouer sa majesté me remplit d'admiration, et malgrès mes maigres compétences, me donne envie de me mesurer à sa grandeur. Ayant essayé l'empereur (inspiré par sa magnificence) j'ai pu constater une net amélioration de son panache, j'aimerais voir à quel point votre lumière éblouie désormais.
(Ou ton X-death)

Citer
Ou alors rejouer à 013 voir même à Universal Tuning
(Toujours présent au besoin...  ;D)
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Re : Le Colisée de Palamecia
« Réponse #57 le: 17 juin 2011 à 22:19:42 »
Franchement, je serai bien partant pour Universal Tuning, sérieux, et ce, quel que soit le niveau de l'autre.

http://dissidia.wikia.com/wiki/Dissidia_Wiki_-_Dissipedia

On utilise ça pour les traductions et c'est bon.

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Re : Le Colisée de Palamecia
« Réponse #58 le: 17 juin 2011 à 22:22:06 »
Narolf --> Certain là bas te considère même comme un taré  ;D

Et quels sont les différences entre 013 et Universal Tuning?

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Re : Le Colisée de Palamecia
« Réponse #59 le: 17 juin 2011 à 22:30:16 »
Omnidashs à vitesse normale (comme dans 012), disparition des Ex-cancels (Jecht) et disparition des combos dodge cancels (Djidane, WoL, etc.).

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