Auteur Sujet: Changements effectués sur le gameplay  (Lu 23582 fois)

Hors ligne Setsuna Yuki

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Re : Changements effectués sur le gameplay
« Réponse #45 le: 21 janvier 2011 à 00:03:36 »
Sephiroth Gameplay Part 3


Suite et fin concernant Mama's boy.

Hors ligne Sylfer

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Re : Changements effectués sur le gameplay
« Réponse #46 le: 21 janvier 2011 à 01:38:36 »
En fait, pour Exdeath, Almagest est cancelable tout simplement, mais l'IA est assez rapide pour coller une garde après rapidement.

Hors ligne Sorans

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Re : Changements effectués sur le gameplay
« Réponse #47 le: 21 janvier 2011 à 09:04:09 »
Setsu, je me suis permis de partager tes vidéos sur la page FB. Is it ok ?

Hors ligne Setsuna Yuki

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Re : Changements effectués sur le gameplay
« Réponse #48 le: 21 janvier 2011 à 10:40:11 »
*Setsuna enlève ses lunettes*

Oui. 8)

Hors ligne Mateus

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Re : Changements effectués sur le gameplay
« Réponse #49 le: 21 janvier 2011 à 20:06:33 »
Est-ce qu'il y a moyen de savoir le nombre exact de startup frames par attaque? Juste par curiosité.
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Hors ligne Sylfer

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Re : Changements effectués sur le gameplay
« Réponse #50 le: 21 janvier 2011 à 20:34:14 »
Tu te filmes en 60 fps, tu repasses images par images, puis tu comptes.

Hors ligne Mateus

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Re : Changements effectués sur le gameplay
« Réponse #51 le: 21 janvier 2011 à 20:43:03 »
Merci, je ne savais pas exactement comment faire.
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Hors ligne Sorans

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Re : Changements effectués sur le gameplay
« Réponse #52 le: 21 janvier 2011 à 20:46:13 »
J'aimerais tellement faire des vidéos vu que j'ai le matos pour mais merde, j'ai trop de bruit en activant le wav capture de remotejoy...

Quelqu'un saurait comment faire ?

Hors ligne Miruma

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Re : Changements effectués sur le gameplay
« Réponse #53 le: 21 janvier 2011 à 20:59:21 »
Petite modif' pour WoL. Il a une attaque BP du 1er (j'ai plus le nom en tête) qui ne link plus sur une poursuite. Mais link toujours sur l'attaque HP Bitter End (Eradication). Du moins j'ai pas réussi à le faire, la croix ne s'est pas affiché.
Je l'ai pas vu noté dans le 1er post, je sais pas vu le nombre de page si ça été remarqué ^^
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Hors ligne Calisto

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Re : Re : Changements effectués sur le gameplay
« Réponse #54 le: 21 janvier 2011 à 21:26:15 »
Petite modif' pour WoL. Il a une attaque BP du 1er (j'ai plus le nom en tête) qui ne link plus sur une poursuite. Mais link toujours sur l'attaque HP Bitter End (Eradication). Du moins j'ai pas réussi à le faire, la croix ne s'est pas affiché.
Je l'ai pas vu noté dans le 1er post, je sais pas vu le nombre de page si ça été remarqué ^^

A mon avis, c'est du au mode arcade, ils n'ont pas activé la compétence, mais elle n'est  peut etre pas définitivement perdu
Venez voter pour vos musiques de Final Fantasy préferées ICI : http://dissidia-france.com/forum/index.php?topic=362.0

Hors ligne Mateus

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Re : Changements effectués sur le gameplay
« Réponse #55 le: 21 janvier 2011 à 21:48:50 »
Quelqu'un pourrait-il juste laisser Exdeath utiliser Maelstrom pour savoir la durée que demande l'attaque pour être lancée?
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Hors ligne Narolf

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Re : Re : Changements effectués sur le gameplay
« Réponse #56 le: 21 janvier 2011 à 22:01:46 »
Est ce que cela sert à quelque chose de dire que Lightning peut renvoyer Flare? Tout le monde le peut alors c'est inutile de le mentionner.

Shantotto non.

Hors ligne titi14610

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Re : Changements effectués sur le gameplay
« Réponse #57 le: 22 janvier 2011 à 11:29:18 »
Tidus a une nouvelle BP=>HP et l'attaque HP assaut va chercher beaucoup plus loin.

Hors ligne Mateus

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Re : Changements effectués sur le gameplay
« Réponse #58 le: 22 janvier 2011 à 12:26:04 »
Normal | Large
!


Comme vous le voyez à 9:00, Thunder Crest de l'Empereur est maintenant une attaque permanente qui ne s'annule pas si l'Empereur subit des dégâts. Cela fonctionne même lorsque l'Empereur est touché alors que le sceau n'est pas encore arrivé à sa destination.

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Re : Changements effectués sur le gameplay
« Réponse #59 le: 22 janvier 2011 à 13:36:25 »
Ah bah c'est bon pour lui ça !

Titi --> Ah bon, laquelle?